武将的选择直接决定了战斗效率和资源利用率。武将分为近战物理攻击、远程法术攻击和辅助治疗三种职业类型,每种类型在攻城战中各有优势。近战武将如战士或剑士拥有高伤害和高生存能力,适合正面突破敌方防线;远程武将如法师或弓箭手能安全输出,对城墙和密集敌人效果显著;辅助武将如牧师或祭司则能提升团队续航能力。合理搭配这三种职业是攻城成功的基础,尤其在面对不同防御配置时需灵活调整阵容。
武将的等级和品质同样关键,游戏内武将按颜色划分为白将、黄将、红将和紫将,品质越高属性越强。紫将作为顶级战力,在后期副本和国战中表现突出,例如马超、典韦、黄忠等紫将具备特殊战法和地形加成。需招募武将需遵循阶段性策略:前期优先选择攻城特化型武将如严颜,中期过渡到红将如徐晃、夏侯惇,后期则集中资源培养紫将。盲目招募高阶武将可能导致资源浪费,反而拖慢整体进度。
套装和装备的搭配能进一步放大武将优势。例如朱雀套装适合太史慈、黄忠等远程输出型武将,可强化爆发伤害;真霸下套装则适配关羽、张飞等近战武将,提升持续作战能力。防御型套装如白虎适合全类型武将,尤其在以弱对强时能增加容错率。装备选择需结合武将定位,例如攻击型装备优先分配给主力输出,而辅助武将更需侧重生存属性。觉醒后的武将会获得质变提升,但觉醒需消耗特定资源如酒,需提前规划获取途径。
副将系统和战车系统是后期战斗的核心变量。副将在120级后解锁,能与主将形成互补,例如周泰作为副将可叠加增益效果,魏延则擅长解决攻城难题。战车需分配给特定武将,例如周泰虽无直接增益,但能通过叠加buff间接提升团队输出。战术布局需根据敌方阵容调整,例如面对高防御城池时,可先用辅助武将削弱敌方,再派主力武将收割;而速攻战术则依赖高机动武将快速穿插战场。