他人增援兵力是完全允许的,这是游戏核心的社交与战略机制之一。玩家可以通过联盟成员或盟友的增援来强化自身城市的防御能力,或在集结进攻时提升部队的整体实力。增援行为需要双方处于同一联盟或友好关系,且目标城市或部队未处于保护状态。增援的兵力会直接加入被增援方的驻防或集结队列中,其属性受增援方将领技能和科技加成影响,但控制权归属被增援方。
增援的具体操作分为主动增援和被动接收两种形式。主动增援需通过地图点击目标城市或集结队伍,选择增援选项并派遣部队;被动接收则需要提前开放城市权限或在联盟频道请求支援。增援兵力会占用被增援方的医院容量,若医院已满则无法接收新伤员。增援部队的兵种搭配需与战场需求匹配,例如防御战优先选择步兵,而集结进攻则需根据敌方阵容调整骑兵或弓兵比例。
跨王国增援需消耗移民令或特殊道具,普通增援仅限同一王国内进行。处于敌对状态的联盟无法互相增援,且被侦查中的城市可能成为敌方优先打击目标,导致增援兵力损耗。增援部队的行军速度受距离和将领天赋影响,远距离增援可能错过关键战斗时机,因此建议提前部署兵力或使用加速道具。
从战术层面看,高效利用增援系统需要协调联盟内的资源分配和指挥链条。高战玩家可专注于生产高阶兵种供盟友增援,而低战玩家则提供数量优势。在大型战役中,分层增援策略尤为重要——先由低战力玩家消耗敌方技能,再由核心部队进行决胜打击。增援兵力与主城防御建筑的协同(如箭塔、陷阱)能显著提升防守效率。
合理运用增援机制不仅能弥补个体玩家的兵力短板,还能通过集体行动实现以小博大的战局逆转。无论是新手还是资深玩家,都应重视这一机制在资源保护、领土扩张中的关键作用。