想让咱们的远程进攻更猛,首先得解决铺路问题。距离远的土地必须通过相邻地块一步步打所以提前规划路线特别重要。建议优先选择靠近目标地的盟友领土作为跳板,这样能省下不少力气。打下来的地块记得立刻建要塞,不然部队可过不去哦。要塞建好后,咱们的主力才能源源不断往前线输送。铺路队最好用骑兵阵容,跑得快还能顺便探路,避免撞上敌方埋伏。
远程进攻最怕的就是兵力消耗太大,所以资源准备一定要充足。粮食、铁矿、石料这些基础资源产量至少要8万以上,税收也得跟上。分城多建几座,既能增加资源储备,又能当备用基地。打仗前记得把主力调到前线要塞,征兵速度会快很多。如果发现敌方有驻守部队,先派斥候小队探虚实,再用主力吃掉他们。系统守军和无主地的兵力差不多,算好战力再出手,别白白送兵。
别光盯着高cost武将,平衡兵种才是关键。骑兵速度快适合突袭,步兵攻城值高能快速拆耐久,弓兵和策士提供远程支援。大营武将攻击距离最好在3以上,不然可能干瞪眼打不到人。战法选择也很讲究,群体增益或控制类技能能大幅提升容错率。拆迁队至少要带3-4队,攻城值堆到100以上,耐久归零才能占下地盘。
远程进攻最考验团队配合,单打独斗很容易吃亏。提前和盟友商量好分工,有人专门铺路,有人负责主力输出,还有人搞拆迁。高战玩家最好顶在最前面,一穿多的能力能帮大家减轻压力。遇到硬骨头别头铁,该撤退就撤退,等援军到了再一起上。阵地战经常变成持久战,所以心态要稳,资源省着用,慢慢磨也能赢。记住:占领的土地立刻连上自家领地,不然会被系统回收哦!
雨天行军速度变慢,山地战要带步兵,平原战优先骑兵。随时关注战局变化,灵活调整战术。如果发现敌方玩盒子堵路这种套路,别急着硬冲,试试远射卡时间或者找盟友包抄。只要准备充分、配合默契,再远的领地也能变成咱们的囊中之物!