玩家可操控的角色主要围绕光之子展开,其核心玩法在于探索与互动。光之子作为基础角色,拥有飞行、滑翔和收集光之翼的能力,这些能力在太空站的零重力环境中会呈现独特的动态效果。玩家需要通过操控光之子完成太空站的彩蛋探索,例如穿越障碍墙体或与特定道具互动,这些操作均需依赖角色的基础动作模块。
太空站的特殊机制要求玩家掌握蓝斗篷的使用技巧。蓝斗篷是进入部分区域的必备道具,例如禁阁办公室的隐藏通道。角色穿戴蓝斗篷后可穿过发光门或特定墙体,这一设计将探索与道具系统紧密结合。角色在太空站平台上的滑翔时间较长,需合理利用气流与视角调整以抵达目标区域,过程中可能触发与太空站合影等彩蛋内容。
部分隐藏互动对角色动作有更高要求。例如靠近闪烁的电视机时,角色需触发特定动画才能进入太空宇宙场景。此类设计强调角色与环境的动态反馈,玩家需熟悉镜头切换和飞行轨迹的衔接。太空站的开放时间限制进一步增加了角色操作的策略性,玩家需在指定时段内规划路线以完成探索。
角色的社交功能在太空站中同样重要。玩家可与其他光之子协作完成双人门开启等任务,或通过乐器演奏增强沉浸感。尽管太空站未设置专属剧情角色,但通过环境叙事和玩家间的互动,仍能构建丰富的体验层次。这种设计延续了光遇一贯的社交导向,使角色行为成为场景叙事的延伸。
太空站的可玩角色虽未脱离光之子的基础框架,但通过道具、环境与社交机制的叠加,形成了独特的探索逻辑。玩家需综合运用飞行、道具交互与协作能力,才能充分解锁这一场景的隐藏内容。