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火影忍者水门的飞雷神能被打断吗

来源:玛艾网 作者:厂商投稿 发布时间:2024-05-24 16:55:43

火影忍者水门的飞雷神能被打断吗?从游戏机制和战斗表现来看,飞雷神之术作为S级时空间忍术,其发动过程本身具有极高的优先级,常规手段难以直接打断。该术的核心机制在于通过预先设置的术式实现瞬间移动,施术期间存在短暂无敌帧,使得硬控技能或爆发伤害无法有效中断其传送。但需若水门在标记苦无投掷阶段被控制,或对手预判落点使用范围技能压制,可能间接干扰飞雷神的连贯性。

飞雷神二段作为衍生技,其螺旋丸攻击阶段存在可被反击的窗口。虽然瞬移过程不可打断,但螺旋丸推进时若遭遇霸体技能或更高优先级的突进攻击,会导致连招中断。部分具有时空间干扰效果的忍术(如神威)能通过覆盖飞雷神坐标点的方式限制其移动范围,但需精确把握时机。水门玩家需注意,频繁使用飞雷神会暴露移动轨迹,对手可通过观察苦无位置预判走位。

从角色属性分析,水门的基础速度优势能弥补飞雷神的部分弱点。其瞬身术与飞雷神形成互补体系,即使传送被干扰,仍可通过高速位移调整站位。秽土转生形态的水门因能量机制改动,飞雷神冷却时间延长,连续使用时真空期更明显,若被对手抓住节奏压制,会大幅降低战术灵活性。合理规划苦无布置位置和技能衔接是规避打断风险的关键。

查克拉干扰类秘卷可延缓术式形成,而结界类技能能封锁移动区域。对战水门时应保持中距离周旋,避免被苦无标记形成连锁压制。当水门进入金身模式时,其飞雷神会获得强化效果,强行打断的收益较低,建议转为防守反击。飞雷神的不可打断性取决于使用者对战场节奏的掌控,而非绝对的技能机制。

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