挑选职业,首先要明确自己最喜欢哪种战斗方式,是想冲在最前面近身搏斗,还是在远处安全输出,或是用策略和技能掌控全场,你的偏好直接决定了哪个职业能让你玩得更顺手。

摸金是游戏中唯一的近战职业,操作打击感很强,擅长通过流血和反击机制造成高额伤害。这个职业的血量和防御都不错,拥有刀法六星这样的核心技能,可以在攻击时吸血,生存和输出能力兼备,清小怪的速度也很快。如果你很喜欢操作,享受贴身战斗和招架反击带来的快感,那么摸金会很适合你,不过它对装备和操作有一定要求,需要投入资源去养成才能发挥最大威力。
断砂是一个定位灵活的远程职业,它既有高爆发的物理输出,也兼顾一定的辅助能力,比如可以召唤帮手协同作战。这个职业的暴击和致命一击属性很突出,后期装备成型后伤害非常可观,可以利用远程优势进行风筝战术。操作上需要保持安全的输出距离并预判技能衔接,比较适合那些追求极致伤害、喜欢远程放风筝打法的玩家。

奇门类似于法师定位,主要依靠技能循环和范围攻击来打伤害和控制,技能通常附带中毒或蚀心等持续伤害效果。它的特点是范围输出高,技能冷却时间相对较长,因此操作强度不算高,对平民玩家比较友好,可以通过持续消耗来应对战斗。奇门较依赖技能释放时机和真言增益状态,适合喜欢策略性战斗、偏重团队贡献的玩家。
如果你追求操作感,享受近战连招和反击,摸金是首选。如果你是投入有限的平民玩家或希望轻松游戏,对操作强度要求不高,那么奇门是稳妥的选择,其范围和中毒能力能有效作战。而对于资源充足的玩家,断砂或摸金都是很好的选择,因为高投入能快速提升它们的暴击伤害或生存能力,从而体验到清场快感。

选好基础职业后,游戏还提供了转职系统来深化角色特性,例如摸金可以转为更偏重生存的摸金校尉或更侧重输出的摸金郎将,进一步细分你的发展方向,让你能更精准地打造符合自己心意的战斗角色。
