北伐玩法主要侧重于PVE(玩家对环境)的组队协作模式,而非直接的PVP(玩家对玩家)对战。该玩法需要玩家达到100级后通过征战界面的北伐入口进入,核心规则是三人组队挑战三条路线的随机敌军,根据推进进度和击杀难度获得神兵令、北伐荣誉等奖励。北伐的荣誉值与称号系统每周重置,且每日特定时段(12:00-14:00、18:00-20:00)参与可享受双倍荣誉加成。需北伐的称号属性仅提供PVE增益(如伤害加成/减免),与PVP战力无关,因此不会影响竞技场等PVP玩法。

队伍成员需各自负责一条路线,击杀沿途敌军并推进至旗帜位置。敌军难度分为普通、精英、困难、噩梦四档,队长可消耗10元宝刷新地图以调整敌军分布。战斗胜利后,根据成功推进的路线数量评定星级(最高三星),每颗星可额外开启一个宝箱。若队伍中有活跃玩家(非系统自动匹配的队友),或成员与队长为好友/同军团,神兵令和荣誉奖励可额外提升3%,最高叠加至18%。北伐商店提供洗练石、低阶神兵等资源,但高阶PVP相关道具需通过其他玩法获取。

尽管北伐本身是PVE玩法,但游戏内存在独立的PVP竞技体系。例如竞技场、跨服对战等模式,玩家需通过武将阵容搭配、兵种克制(如轻骑克远程、远程克盾兵)、军师技能释放时机等策略取胜。PVP胜负取决于实际上场武将的战力与战术布局,而北伐玩法中积累的资源(如神兵、装备)可间接强化PVP角色属性。部分玩家混淆北伐称号的PVE加成与PVP属性,实际两者数据分离,北伐荣誉排名仅影响每周结算的称号时效性增益。

对于追求PVP体验的玩家,建议优先参与专属竞技玩法,同时合理分配北伐的每日三次挑战次数以获取养成资源。北伐的组队效率与地图刷新策略需结合队伍配置调整,例如高战力玩家可主动承担噩梦难度路线。若需提升PVP强度,应专注培养核心武将的星级、红宝物及红武魂,这些资源需通过叛军、问鼎九州等玩法积累,与北伐的奖励体系无直接关联。
玩家若以PVP为目标,需明确区分两类玩法的资源投放差异,并针对性制定养成计划。游戏内模块化的设计保证了PVE与PVP体验的并行不悖,合理规划时间即可实现双向成长。
