搜刮功能的核心收益计算主要基于技能石数量和宝石等级。开启搜刮功能需要6颗技能石,这是硬性门槛。宝石等级从1级到15级不等,等级越高,搜刮奖励的品质和数量通常越好。每次搜刮获得的宝石数量是随机的,但整体趋势是宝石越多,奖励越丰厚。搜刮目标只能是城池或关卡地形,攻下城池后可以立即发起搜刮,成功后本国玩家都能领取一份奖励。

搜刮的收益不仅限于宝石,还包括粮食等资源。在国家等级达到2级王朝后,屠城奖励会额外提供粮食,且奖励是递增的,最多可屠城4次。每天最多搜刮3次,没有冷却时间限制,但要注意功勋值需控制在1200-1800之间,否则可能影响收益。宝石的获取途径除了搜刮,还包括精炼晶石、古城探宝等活动,建议优先提升宝石等级以最大化收益。

搜刮功能的实际效果还受玩家策略影响。比如选择资源丰富但防御较弱的城池作为目标,能减少损耗并提高成功率。侦察目标城池的防御和资源储备也很重要,盲目搜刮可能导致得不偿失。科技与军队升级能进一步提升搜刮效率,比如增加部队负重或缩短行军时间。合理规划搜刮路线,避开敌方主力活动范围,是长期稳定获取资源的关键。

搜刮功能的设计增强了游戏的互动性和策略性。玩家之间的资源争夺会促使更多人参与国战或联盟协作,而新手保护机制则避免了实力差距过大带来的负面体验。如果想快速积累资源,可以关注游戏内的宝石转盘、精炼大放送等活动,这些往往能提供额外奖励,与搜刮功能形成互补。
保持对游戏机制的了解,并灵活调整策略,才能让这一功能发挥最大价值。
