名望是影响玩家发展的重要指标,提升名望不仅能增加领地上限,还能优化资源获取效率。名望的提升主要依赖于任务完成、建筑升级、土地占领以及赛季特有机制的综合运用。

任务系统是前期名望增长的主要来源,势力任务提供的名望奖励尤为丰厚。玩家需优先完成主线任务及势力任务,这些任务通常与主城发展和资源管理相关,难度适中但收益显著。名望会随时间自然增长,每5分钟自动增加1点,虽速度较慢,但长期积累效果可观。
建筑升级对名望提升具有直接影响,尤其是社稷坛的建造与升级。该建筑可显著提高名望上限,满级后单座城池可提供3000点名望上限。主城社稷坛的效果经过调整后,仍能确保玩家获得稳定的名望增长。分城虽不再保留社稷坛,但通过技术共享机制,主城的名望加成可覆盖分城需求。

土地占领是后期名望增长的核心手段,首次占领高等级土地会获得额外名望奖励。玩家需优先攻占五级及以上土地,并通过扫荡巩固资源收益。戍城等军事建筑的合理部署也能间接提升名望效率,例如在战线附近快速建造戍城,优化部队调度能力。
金印紫绶赛季的军略系统和印信机制为名望管理提供了新策略。军略由文武官员分工执行,武官发布的战斗任务可加速名望积累,而文官的辅助军略则能优化资源分配。印信赋予武将额外能力,合理搭配可提升战斗效率,间接促进名望增长。玩家需根据战局动态调整军略优先级,以最大化名望收益。

前期以任务和自然增长为主,中期聚焦建筑升级与土地扩张,后期则依赖军略优化和印信搭配。玩家需根据自身发展阶段灵活调整策略,确保名望稳定增长。
