开荒阶段的资源规划直接影响后续发展节奏。石料作为建筑升级的核心资源,需求量远超其他三类基础资源,必须优先保障其获取途径。君王殿升级到7级是开荒期关键目标,而这一过程需要消耗大量石料,因此前期应集中占领石料产地,并通过屯田加速积累。木材和铁矿作为兵营、战法升级的必备资源,同样需要保持稳定获取,但优先级略低于石料。粮食主要用于征兵,初期需求量相对较低,可适当减少占领比例。

战法点是开荒期容易被忽视的重要资源。武将战法等级直接影响部队战斗力,尤其在攻打高级地时更为关键。新手期战法点重置会全额返还,因此可以灵活调整分配方案。建议将主力武将的自带战法优先升至7级,副将战法保持5级即可。铜币作为抽取武将和传承战法的通用货币,需要预留足够数量用于战法传承和武将招募。每日半价抽将和铜币卡池是稳定获取武将的重要途径,不宜将所有铜币用于单一用途。

预备兵和体力管理同样属于资源规划范畴。预备兵恢复速度有限,必须控制战损率避免资源浪费。侦查功能可有效降低战损,每次出征前务必确认守军兵种和阵容。体力分配应当遵循集中使用原则,避免分散攻打低级地。新手期8点体力的优势时段,应优先用于武将等级提升和高级地开拓。士气系统对战斗影响显著,远距离作战需提前行军恢复士气,否则会导致输出大幅下降。

策书作为特殊资源,主要用于屯田和讨伐贼寇。建议保留部分策书用于关键时刻的爆仓操作,特别是在升级7本和8本阶段。木牛流马每天固定时间刷新,击败后可获得资源和预备兵,必须安排队伍及时拦截。名声值达到特定阶段会解锁更多功能,需要通过持续占领土地提升。资源爆仓技巧涉及精准计算仓库容量和任务奖励领取时机,需要提前规划避免资源溢出浪费。
