军事基地的C字楼、警察局、海景房、G港集装箱和卫星楼是公认的高资源区域,这些建筑不仅武器刷新率高,且容易产出三级套、高倍镜等高级装备。其中C字楼因位于军事基地中心,常刷新信号枪和稀有武器,但竞争激烈;警察局则分布在Y城、G港上城区和马蹄山监狱,搜索效率高且物资集中;海景房以双排结构著称,适合快速武装小队;G港集装箱则以密集的资源点和信号枪高爆率吸引玩家;卫星楼虽数量稀少,但高级枪械刷新率极高,适合野区发育。

沙漠地图中,面包厂、石头房和烂尾楼是野区最富有的建筑类型。面包厂常刷新8倍镜和98K等狙击装备;石头房由两栋相连建筑组成,曾以超高资源密度闻名,虽经削弱仍保持高效搜索体验;烂尾楼作为沙漠图标志性建筑,几乎必出步枪和三级甲,且分布广泛。这些建筑共同特点是结构简单、搜索耗时短,适合单人快速发育或小队补充装备。
经典地图中的仓库类建筑(如大仓、武器车间)和特殊功能建筑(如防空洞、火电厂)同样值得关注。仓库内部开阔,物资点密集,常刷新突击步枪和狙击枪配件;防空洞因地下结构复杂,高级物资刷新率稳定但风险较高;火电厂的北侧三间大仓库则以高效搜索和稳定产出著称。这些建筑通常具备地形优势,可兼顾资源收集和战术防守。

多层建筑(如拼图楼、假车库)需要优先控制楼梯和制高点;单层开阔建筑(如谷仓、超市)则需注意外围警戒。警察局和医院等特殊建筑因固定物资刷新机制,建议按固定路线搜索;而野区独栋建筑(如哨塔、厕所)虽资源有限,但可能意外刷新高倍镜或消音器等关键配件。掌握建筑特性可显著提升前期发育效率。

最后需注意版本变动对资源分布的影响。随着游戏更新,部分建筑(如石头房)的物资密度已被调整,而新增建筑(如卡拉金地图的密室)往往带有特殊刷新机制。建议通过实战测试结合社区数及时更新资源点优先级判断,以适应版本变化带来的战术调整。
