巨剑作为卧虎藏龙贰中的近战物理群攻职业,定位为攻守兼备的坦克型角色,其技能组合兼顾输出与防御能力。核心技能包括三连、群斩、冲锋、狂暴和盾墙,其中三连是AOE技能且冷却时间最短,能快速打出高额伤害;群斩可对周围目标造成8次伤害并附加刚伤,防御姿态下附带嘲讽效果;冲锋能眩晕目标3秒,是控场关键技能;狂暴可提升攻速、攻强和伤害,属于增益类BUFF;盾墙则提供减伤和防御提升,强化生存能力。这些技能在PVE和PVP中均表现出色,尤其适合团队作战。

巨剑的技能加点优先级需根据战斗场景调整。PVP场景建议优先加满三连、群斩、冲锋、狂暴和盾墙,利用控制链和减伤效果维持战场存活率;PVE场景可将盾墙替换为突刺以提升持续输出。专属经验不足时,建议优先加满三连和狂暴,确保基础输出循环。技能等级需与人物等级保持平衡,避免因等级差导致伤害衰减。大地之力套与白虎之力套是推荐装备,前者强化盾墙免爆值,后者提升群体输出效率。

装备强化是提升巨剑战力的关键途径。通过洗炼可激活最多十条属性,建议优先选择刚伤、暴击和防御属性;强化石能提升基础属性值,镶嵌宝石则进一步补足特定属性短板。注灵石对品质提升显著,高品质注灵石带来的加成更为可观。帮会研习中的攻击、暴伤及强眩晕技能可同步增强巨剑的控场与输出能力,需消耗帮会贡献值学习。

巨剑在团队中的战术价值主要体现在控场与承伤。冲锋的3秒眩晕为团队创造集火机会,群斩的嘲讽效果可有效转移敌人攻击目标。开启盾墙后,其免爆值与减伤效果能显著降低团队治疗压力。跨服国战等大规模战斗中,巨剑需合理利用地形与技能冷却间隙,避免陷入敌方集火。战力提升需综合人物等级、技能等级、装备品质与帮会技能,形成完整培养闭环。
