四支部队的布阵需要综合考虑兵种特性、英雄技能和战场环境。步兵通常作为前排肉盾,骑兵负责机动突袭,弓兵和攻城单位则部署在后方输出。市政厅等级达到16级可解锁第四支部队,需平衡攻防能力,避免单一兵种过度集中。前排建议配置高防御的盾卫或剑士,中排安排骑兵快速切入,后排由李成桂等远程统帅提供火力支援。地形因素如雪地减速或雨天削弱火攻效果需提前预判。

部队容量提升依赖主城等级、科技研究和统帅技能。主城每提升一定等级可增加带兵上限,汉尼拔的远征军等技能能额外提升10%-15%容量。科技树中的先进交通和物流优化可加速行军效率,配合骑兵天赋的机动性加成能实现快速转场。黄金之国等副本中,建议优先治疗高输出低生存的部队,保留至少一支满编队伍应对突发状况。攻城战中需专门配置投石车和重炮单位,针对箭塔等防御设施使用攻城阵圣物直接摧毁。

布阵细节上,夹击战术能造成更高伤害,部队会按顺时针方向绕行目标。日落峡谷中上下半区机制要求分散火力,避免被集中突破。防守时孙武的免伤天赋与乙支文德的减防效果可形成组合,而野战需保持佩拉约等骑兵单位的机动优势。联盟作战时通过共享道路和传送门协调行军路线,确保四支部队能同时抵达关键战场。资源管理方面,农田和矿山需定期采集以防溢出,确保战时补给充足。

后期阵容推荐李成桂、亚历山大、理查和贞德的组合,兼顾AOE输出、防御和辅助。骑兵队建议源义经搭配曹操触发速度加成,步兵队可选择查理马特驻防。注意市政厅22级后解锁的五部队机制,需重新调整布阵策略。实战中要随时观察部队状态栏,当兵力低于50%时立即使用祭司疗所恢复。跨服战等高强度对抗中,保留1-2支满编预备队应对敌方集结攻势往往能改变战局走向。
