绝地求生确实存在红蓝队对抗玩法,官方将其命名为蓝圈攻防模式。该模式采用6v6战术对抗形式,比赛在专用地图里维埃拉中进行,分为进攻方和防守方两个阵营。进攻方需在规定时间内安装并保护蓝圈生成器直至爆炸,防守方则需阻止安装或拆除已部署的生成器。每局比赛包含12回合,采用7胜制判定胜负,第7回合双方会互换攻防角色。

该模式采用第一人称视角限定规则,每回合时长2分30秒,中途允许玩家在前3回合内加入对局。进攻方全员开局携带蓝圈生成器,可在A/B两点任选位置安装;防守方则配备拆除套件。生成器安装后触发60秒倒计时,爆炸时将淘汰范围内所有玩家。商店系统允许玩家使用钱币购买武器和装备,钱币通过淘汰敌人或赢得回合获取,第7回合攻防互换时会重置所有道具和钱币。

战术层面需注意狙击步枪在该模式获得显著强化,新增的迷你烟雾弹持续时间较短但能提供战术掩护。防守方需重点监控A/B两点通道,利用地形设置交叉火力;进攻方则要协调烟雾弹掩护与突进时机。阵亡玩家可切换观战视角继续参与战术分析,自定义比赛功能支持玩家自由创建红蓝对抗房间。该模式不提供武器熟练度经验值,更侧重团队配合与即时战术执行。
历史版本中曾出现过50v50大规模军团战实验模式,玩家可通过创建房间选择小队战斗实现百人对抗。但当前正式服仅保留6v6标准化竞技版本,平衡性经过多次调整,包括脚步声消除、武器伤害数值优化等机制。攻防互换制度确保双方均能体验不同战术定位,加时赛采用两回合制,若平局则比较总淘汰数判定胜负。

该模式对战略素养要求较高,建议优先掌握地图关键点位布局。进攻方安装生成器后应立即建立环形防御,防守方拆除作业需配合烟雾弹掩护。武器选择上,中远距离作战装备更具优势,合理利用出生点配件更换箱可优化武器性能。模式设计上虽与传统大逃杀玩法差异显著,但保留了战利品拾取、安全区压迫等核心要素的变体呈现。
