绝地求生确实提供了标记敌人位置的功能,这一设计极大提升了团队协作的效率。默认键位为ALT+鼠标中键,同时按下这两个按键后,罗盘上会显示标记,标记位置与准心对准的方向一致。若玩家认为默认键位操作不便,可在游戏设置中修改键位,例如将副键位改为鼠标左键以简化操作。标记功能支持快速标注敌人方位,持续时间约为5秒,对全体队友可见,但需注意同一位置多次标记存在约3秒的冷却时间。
除快捷标记外,玩家还可通过地图进行更精确的标记。按M键打开地图后,使用鼠标滚轮放大目标区域,按住ALT键并点击鼠标右键即可在地图上放置标记,最多支持4个标记点且自动连线。清除标记只需在已标记点再次右键点击。地图标记适用于战略规划或资源点标注,但需注意其与快捷标记的定位差异:前者基于全局坐标,后者依赖玩家实时视角。

由于不同玩家观察敌人的角度存在差异,单纯语音报点可能导致方向误判。同一目标在两名队友的罗盘上可能分别显示为65度和325度,而标记功能能固定目标坐标,确保信息传递一致。标记距离判定基于玩家准心位置,若偏差过大可能影响队友判断,因此建议在稳定瞄准后触发标记。
部分玩家倾向于将标记键与射击键绑定,实现开火时自动标记敌人位置,但需权衡可能导致的误标记问题。游戏设置中允许为快速标记配置主副键位,玩家可根据操作习惯选择组合键或单键触发。需注意,修改键位后需通过训练场测试实际效果,避免实战中出现操作冲突。

除标注敌人外,还可用于指示物资点、行进路线或安全区边界。高级玩家常利用标记CD机制进行战术欺骗,例如在撤离时反向标记误导对手。该功能与语音通讯形成互补,尤其在语言不通的随机匹配队伍中能有效降低沟通成本。

早期版本仅支持基础方向标记,现版本已增加距离提示与多标记管理功能。未来可能会引入更复杂的标记分类或动态标记追踪。玩家应定期查阅更新日志,了解功能变动对战术策略的影响。
