舰船升级是提升战斗力和资源采集效率的核心玩法之一,但目前仍有不少可以优化的地方。技术值的分配灵活性虽然不错,但重置功能缺乏引导,新手容易浪费资源在非核心系统上。如果能加入推荐加点方案或自动保存常用配置,会大幅降低学习成本。蓝图等级上限和战斗经验获取效率也值得调整,比如高等级舰船升级所需经验过多,导致后期养成节奏拖沓。
工程船的升级路线相对单一,主要集中在仓库扩容和采集效率上,缺乏差异化选择。比型和大型工程船的技能树几乎雷同,如果能针对不同资源类型(金属、晶体、重氢)设计专属加成,会让采集策略更有深度。工程船的防御能力几乎被忽略,新手期过后容易被偷袭,建议加入基础的护盾或隐身技能选项,至少让它们有逃跑的机会。
战斗舰船的武器调校系统虽然丰富,但高级技术材料获取难度偏高。目前主要依赖蓝图研究和氪金包,普通玩家很难稳定提升主力舰船。可以考虑增加日常任务或联盟活动的奖励投放,比如每周限定任务保底产出R3以上技术材料。武器调校的成功率提示不够透明,经常出现低级材料垫刀后依然失败的情况,优化概率显示能减少挫败感。
舰船升级的另一个痛点是资源消耗不平衡。后期升级一次动辄消耗数十万金属或晶体,但重氢的用途却相对有限,导致资源囤积浪费。如果能开放重氢兑换其他资源的功能,或者用它加速特定升级进程,会让资源管理更合理。舰船经验包的获取途径太少,除了氪金和少量任务外,几乎没有稳定来源,建议在PVE玩法中增加经验奖励。
比如升级完成时加入特效动画,或者解锁新技能时弹出简短教程提示。这些小细节不会影响平衡性,但能显著提升养成过程的成就感。目前的升级系统已经搭建了不错的框架,只需要在细节上多打磨,就能让舰船养成的体验更顺滑。