攻城掠地远征军,是世界地图定时刷新的NPC移动部队,也是跨服远征玩法中的核心作战单位,分为日常NPC远征军与跨服远征远征军两类,是玩家获取经验、资源及参与高阶国战的关键玩法。

日常NPC远征军是服务器内基础玩法,需在全图无主NPC城池被三国瓜分后开启,每日整点、半点定时刷新,分普通与精英两种,沿固定路线分三路推进,上下路各一队、中路两队,推进中战力随深入敌境递减。这类远征军是新手核心经验来源,击败单队可获4800经验,中期每排兵力还能提供75镔铁,单次拦截收益2000-3000镔铁,积累资源效率极高。实战中优先拦截带经验标识的部队,利用其占城后10秒休整期卡位,主城附近地形优势明显,山地用典韦、魏延,平原用许褚等高统武将,可大幅降低战损、提升击杀效率。

跨服远征远征军是高阶国战玩法,服务器有国家达7级后解锁,由国王或官员消耗出征令预约,分双雄争霸(1V1)与横扫千军(1V3)两种模式,后者需先赢两场1V1远征才可开启。远征开启后,远征方在被远征服务器中央襄阳设大本营,分兵进攻魏蜀吴三方都城,60分钟内攻破全部都城即获胜,大本营被摧毁则远征失败。筹备阶段需囤积征召令与幻影,征召令可转化为官员令,幻影用于快速补充兵力,每周国家可获1枚初始出征令,每10国战经验额外兑换1枚,每周上限2枚。

两种远征军玩法奖励各有侧重,日常NPC远征军侧重经验与镔铁,助力玩家快速升级与中期资源积累;跨服远征远征军奖励更丰厚,含功勋、征服率徽章、虎符等,徽章可合成升级,虎符为战区专属稀有奖励,是实力与荣誉的象征。玩法联动性强,前期靠日常远征军升级攒资源,中期强化武将装备与宝石精炼,后期组建强力阵容参与跨服远征,兼顾个人发展与国家协作,形成完整成长体系。
