装备品质直接影响角色战力表现,其中红装和橙装是当前版本的核心追求。红装基础属性优于橙装,但获取难度较高,需通过高阶副本或合成系统逐步积累。橙装作为过渡装备,可通过江湖话本、风云录等常规玩法稳定获取,其开孔后生成的凝粹属性对战力提升显著。装备选择需结合职业特性,例如华山派优先考虑暴击加成,而恒山治疗分支则侧重治疗效果强化。

装备精炼是提升基础属性的核心途径,精炼等级可无损传承至新装备。初级寒铁适用于1-50级精炼,可通过四季商会、江湖商店购买或分解装备获取;中级和高级寒铁需用3:1比例合成。全身装备精炼至特定等级会激活天工属性,产生额外增益效果。精炼过程中需注意资源分配,优先保证武器、戒指等关键部位的精炼等级,避免平均消耗导致核心属性不足。
缀玉系统能大幅增强特定属性,每件装备最多镶嵌4颗不同类型缀玉。一级缀玉可通过寻龙探宝获取,3颗同级缀玉可合成更高阶缀玉。镶嵌时需注意职业需求差异,例如日月派适合吸血属性,武当则需要命中加成。当同一列孔位的缀玉均达到特定等级时,可激活缀玉天工属性,但卸下缀玉会导致该效果暂时失效,重新镶嵌后才能恢复。

铭刻系统按百分比提升装备附加属性,对无附加属性的装备无效。初级铭玉适用于1-27级铭刻,通过江湖话本、风云录等途径获取。铭刻存在失败风险,失败会降低铭刻等级,使用铭玉髓可开启保护机制。建议优先对带有稀有附加属性的装备进行铭刻,例如增加技能伤害或减伤效果的装备,这类属性通过铭刻放大后收益更高。
装备培养需遵循渐进原则,初期集中资源打造全套橙装,逐步替换为红装。橙装开孔消耗的龙纹石可通过限时活动获取,开孔顺序建议优先武器和防具。宠物装备与角色装备系统相互独立,但强化后的宠物属性会增益角色战力。需注意装备系统的资源消耗具有边际效应,后期提升需权衡投入产出比,避免过度消耗非可再生资源。

装备系统的终极目标是激活套装效果,红装套装属性显著优于散搭组合。在资源有限的情况下,可采取2+2+1的混搭策略,即两件红装搭配两件橙装和一件特殊装备,兼顾属性与性价比。装备培养过程中需定期检查属性平衡性,及时通过重铸调整偏差属性,确保核心属性始终处于优先提升状态。
